Archivos de: febrero 2010

Pygame X: Fuentes tipográficas

Continuamos con lo que dejamos a medias, en el tutorial anterior creamos un sistema de puntos, ahora vamos a ver como mostrarlo en pantalla mediante textos con Pygame. Cargando tipografías Pygame puede cargar las tipografías del sistema en el...

Pygame IX: Sistema de puntuación

En este tutorial y el próximo vamos a aprender a manejar fuentes tipográficas en Pygame. Crearemos un sistema de puntuación para nuestro Pong, consistirá en dos marcadores para cada jugador que si consigues meter un punto al rival aumenta...

Pygame VIII: Inteligencia artificial

En el siguiente tema no introduciremos ningún concepto nuevo de Pygame, pero si usaremos un poco de todo lo usado en los anteriores tutoriales para crear la pala que controlará el ordenador, se podría decir que es una Inteligencia...

Pygame VII: Colisiones

Tenemos una pelota que se mueve como loca y una pala que va para arriba y para abajo a nuestra voluntad, es hora de que se den cuenta que están en el mismo mundo. Vamos a crear colisiones entre...

Pygame VI: Control del teclado

Bien ya tenemos nuestra pelota que se mueve como loca por toda la pantalla. El siguiente paso es crear un nuevo Sprite para las palas, este a diferencia de la bola no se moverá solo sino que lo controlaremos...

Pygame V: Moviendo Sprite

En el siguiente tutorial aprenderemos a mover nuestra pelota por la ventana y hacer que rebote contra los bordes, Usaremos física y matemáticas básicas para mover la pelota. El método actualizar Para mover la pelota crearemos un metodo llamado...

Pygame IV: Creando Sprites

La parte 1, parte 2 y parte 3 nos sirvieron como introducción a Pygame, aprendimos a iniciar pygame, crear ventanas y poner imágenes. con ello creamos una plantilla básica desde la que trabajar con Pygame. Ahora empieza lo divertido,...

Pygame III: Cargar imágenes

En el primer tutorial aprendimos a importar e inicializar, En la segunda parte a crear una ventana y en este aprenderemos a cargar imagenes y a mostrarlas en pantalla. Cargando imagenes Para cargar una imagen en Pygame vamos a...

Pygame II: Creando una ventana

Seguimos con los tutoriales de Pygame, después de aprender a importar e inicializar, vamos a lo que es realmente divertido. En este tutorial aprenderemos a crear una ventana, así que abrimos nuestro archivo donde ya tenemos empezado nuestro programa...

Pygame I: Importar e inicializar

He decidido progresar en el tema de aplicaciones gráficas y aunque GASP estaba bien, se quedaba corto y no era muy estable. Ahora he comenzado con Pygame que a pesar de que podemos encontrar toda la referencia traducida, esto...