Después de tener nuestro proyecto listo y de haber ejecutado y ver una ventana vacía es hora de ver que es lo que tenemos y que nos ha creado el Visual Studio por defecto. Para ello prestamos atención al explorador de soluciones de la parte derecha, deberíamos tener algo como esto. En principio prestamos atención a 3 cosas: El fichero Program.cs El fichero Game1.cs MiPongContent (Content) Los dos primeros son los únicos ficheros de [...]
Bueno voy a empezar un pequeño tutorial de iniciación a XNA, en él pretendo realizar el clásico juego del Pong paso a paso para ver las cosas básicas y esenciales de XNA. ¿Qué es XNA? XNA es un Framework desarrollado por Microsoft para desarrollar videojuegos para las plataformas Windows, Xbox 360, Zune y Phone 7. Está desarrollado sobre la plataforma .NET y se programa usando el lenguaje C#. XNA nos provee de muchas clases [...]
En el mundo del desarrollo de videojuegos siempre hay que estar avanzando y descubriendo nuevas tecnologías. Hace tiempo que quería mirarme bien el framework XNA de Microsoft. Este fin de semana he estado a fondo con él y me he enamorado. No sabía nada de el el viernes y hoy ya tengo hecho mi Pong clásico que suelo hacer al estilo Hola Mundo. A partir de ahora creo que trabajaré con el y publicaré [...]