Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Etiqueta: Tutoriales

SFML – Instalación y configuración

En linux Instalar SFML en Linux es bastante fácil, al menos para distribuciones basadas en Debian (Ubuntu entre ellas) ya que los paquetes se encuentran en los repositorios, para otras distros seguro que los paquetes también están. Para instalar en consola: $ sudo apt-get build-essential install libsfml-dev libsfml-doc Con... [continuar]

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Iberogre – Documentación de Ogre en español

IberOgre ofrece documentación sobre programación de videojuegos en 3D utilizando el motor open source Ogre3D. Partiendo de conocimientos de programación de videojuegos básicos en 2D, cubre un amplio rango de materias. Desde conceptos matemáticos y física elemental del espacio hasta el uso del motor Ogre. Está concebida para cubrir... [continuar]

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Crear tiles isométricos 2D con Blender

Nota: este tutorial usa Blender 2.49 Los mismos principios se aplican a 2.5 Actualizaré este tutorial a la versión 2.5 cuando sea estable. La escena por defecto en Blender se parece a esto, un cubo normal en perspectiva. Cámara Ortográfica Lo primero que queremos hacer es cambiar la cámara a ortográfica. Hacemos click derecho en la camara para seleccionarla,... [continuar]

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Introducción a PySFML

SFML es una biblioteca que permite crear aplicaciones multimedia de manera sencilla, tiene soporte para que puedas escribir tus aplicaciones en varios lenguajes y utiliza internamente la funcionalidad que provee opengl. La poca documentación que existe de esta biblioteca es para SFML que está escrita en C++ y no para... [continuar]

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