Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Etiqueta: Programación

Optimización basada en colonias de hormigas

Muchas veces para resolver problemas de inteligencia artificial no hay nada como fijarse en la naturaleza. Uno de estos casos es la capacidad que tienen las hormigas  para encontrar el camino más corto entre la comida y el hormiguero, teniendo en cuenta que las hormigas son ciegas. Pero actuando... [continuar]

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Curso Python

Está página va dedicada la Inteligencia Artificial, la Vida Artificial y la Robótica, todo a un nivel principiante y experimental para gente “normal” no para expertos, es por eso que todo lo que porgramo he decidido hacerlo con un lenguaje sencillo, claro y que no complique más las cosas.... [continuar]

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