Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Etiqueta: Programación

Proyecto Generic Game Engine

Muchos de los que me siguen en twitter ya lo habrán visto, pero para todo los demás comunicar que estoy desarrollando un Framework básico para juegos 2D en C++ basado en SFML y otras bibliotecas libres multiplataforma. La idea no es nueva es la continuación del Basic Game Engine... [continuar]

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