Etiqueta: Planificación

Gran Pack de desarrollo de videojuegos

Antes de nada quiero aclarar que no soy partidario de la piratería ni del todo “gratix” en el que parece que se ha convertido Internet. Por otro lado, si soy partidario de nuestro derecho como ciudadanos al acceso a la cultura. Mucha gente no puede permitirse comprarse todo juego, libro o película que sale al mercado, ¿Entonces como elegir? Pienso que para eso si está internet, puedes probar un juego o leer los primeros [...]

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Documento de diseño de videojuegos

El documento de diseño de videojuegos o Game design document (GDD) es un documento que me parece esencial para el desarrollo de un videojuego medianamente serio. En SionDream han hablado de ello y han elaborado uno para un proyecto que tienen entre manos de crear un juego de ejemplo para Ogre3D. Es totalmente recomandable revisarlo si estás planeando el diseño de un videojuego ya que tiempo que inviertas en este documento son quebraderos de cabeza y [...]

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GameDevLesson – Crear videojuegos

Desde el més de Abril del 2009, Chris DeLeon, un desarrollador independiente con un gran interés en ayudar a otros a crear videojuegos, ofrece en su sitio web www.gamedevlessons.com una serie de boletines mensuales y gratuitos donde instruye y da consejos a todo aquel que esté interesado en el desarrollo de videojuegos, a todos los niveles, desde el novato al experimentado. En Proyecto Iris están llevando a cabo una traducción de estas lecciones al español, merece [...]

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