Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Etiqueta: Noticias

Propósitos 2013

Comienza 2013 y Razón Artificial cumple 3 años. Fue en 2010 cuando comencé este blog y desde entonces ha cambiado un montón de veces de diseño y tipo de contenido (sí, he vuelto a cambiar el diseño). Pero siempre he procurado escribir guías y tutoriales útiles nunca limitarme a... [continuar]

2013

Nueva versión de Razón Artificial

Estrenamos diseño nuevo para la web. Con esta nueva versión oriento Razón Artificial a una web algo más personal donde además del blog doy a conocer mis proyectos e información sobre mí. La web ha sido diseñada utilizando HTML 5 y CSS 3 así como el framework de desarrollo... [continuar]

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Iberogre – Documentación de Ogre en español

IberOgre ofrece documentación sobre programación de videojuegos en 3D utilizando el motor open source Ogre3D. Partiendo de conocimientos de programación de videojuegos básicos en 2D, cubre un amplio rango de materias. Desde conceptos matemáticos y física elemental del espacio hasta el uso del motor Ogre. Está concebida para cubrir... [continuar]

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Bienvenidos a Razón Artificial 2.0

Bienvenidos a esta nueva etapa de la comunidad, después de unos meses de altibajos nos renovamos completamente para intentar ofrecer una buena comunidad de desarrollo de videojuegos hispana. Abrimos nuevas secciones, reorganizamos todo el contenido que teníamos y por su puesto preparamos mucho más para esta nueva revolución en... [continuar]

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