Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Etiqueta: Juegos

Gran Pack de desarrollo de videojuegos

Antes de nada quiero aclarar que no soy partidario de la piratería ni del todo “gratix” en el que parece que se ha convertido Internet. Por otro lado, si soy partidario de nuestro derecho como ciudadanos al acceso a la cultura. Mucha gente no puede permitirse comprarse todo juego,... [continuar]

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IA en videojuegos – Persiguiendo y evadiendo I

En este artículo nos centraremos en el problema omnipresente de la persecución y la evasión. Ya sea que esté desarrollando un juego de acción espacial, una simulación, estrategia o un juego de rol, es probable que necesites que los personajes no jugadores de la IA tengan que perseguir o... [continuar]

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Introducción a la IA en los juegos

En el sentido más amplio la mayoría de los juegos incorporan algún tipo de inteligencia artificial (IA). Los desarrolladores han usado durante años la IA para dar vida a personajes aparentemente inteligentes en innumerables juegos. Desde los los fantasmas del clásico Pacman, los bots del juego en primera persona... [continuar]

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ORTS. Estrategia en tiempo real OpenSource

Os traigo un proyecto que tiene ya unos años, pero que me ha parecido muy interesante y perfecto para los interesado den la inteligencia artificial en los videojuegos. Se trata de Open Real Time Strategy que actualmente desarrolla un equipo de investigadores del grupo de Games Research del Departamento de Tecnologías... [continuar]

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Algoritmo Minimax, un jugador incansable

En teoría de juegos, Minimax es un método de decisión para minimizar la pérdida máxima esperada en juegos con adversario y con información perfecta. Este cálculo se hace de forma recursiva. El funcionamiento de Minimax puede resumirse como elegir el mejor movimiento para ti mismo suponiendo que tu contrincante... [continuar]

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La Inteligencia Artificial de L4D

Los grandes juegos de las grandes compañías deben de ser una fuente de inspiración para el desarrollo amateur. Si esta compañía se llama Valve y además publica documentos sobre como desarrolla ciertas cosas, pues es un material imperdible. Os traigo un documento sobre como trabaja la inteligencia artificial del... [continuar]

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