Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Etiqueta: Gráficos

Crear tiles isométricos 2D con Blender

Nota: este tutorial usa Blender 2.49 Los mismos principios se aplican a 2.5 Actualizaré este tutorial a la versión 2.5 cuando sea estable. La escena por defecto en Blender se parece a esto, un cubo normal en perspectiva. Cámara Ortográfica Lo primero que queremos hacer es cambiar la cámara a ortográfica. Hacemos click derecho en la camara para seleccionarla,... [continuar]

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Gran Pack de desarrollo de videojuegos

Antes de nada quiero aclarar que no soy partidario de la piratería ni del todo “gratix” en el que parece que se ha convertido Internet. Por otro lado, si soy partidario de nuestro derecho como ciudadanos al acceso a la cultura. Mucha gente no puede permitirse comprarse todo juego,... [continuar]

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