Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Etiqueta: General

Propósitos 2013

Comienza 2013 y Razón Artificial cumple 3 años. Fue en 2010 cuando comencé este blog y desde entonces ha cambiado un montón de veces de diseño y tipo de contenido (sí, he vuelto a cambiar el diseño). Pero siempre he procurado escribir guías y tutoriales útiles nunca limitarme a... [continuar]

2013

Bienvenidos a Razón Artificial 2.0

Bienvenidos a esta nueva etapa de la comunidad, después de unos meses de altibajos nos renovamos completamente para intentar ofrecer una buena comunidad de desarrollo de videojuegos hispana. Abrimos nuevas secciones, reorganizamos todo el contenido que teníamos y por su puesto preparamos mucho más para esta nueva revolución en... [continuar]

cap

Volverán los tutoriales

Desde que se estreno el blog nunca había pasado tanto tiempo sin escribir. Anteriormente escribí acerca del cambio de filosofía del blog y eso se mantiene. En el sentido de que esto será algo personal y cosas propias y no un intento de comunidad, pero volveré a escribir artículos... [continuar]

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Cambio de filosofía del blog

Razón artificial está a punto de cumplir un año, ha día de hoy cuenta con 110 posts y unos 450 comentarios. En primer lugar quería agradecer a todos los que me han leído y se molestan en comentar porque te hacen sentir que estás ayudando a alguien y eso... [continuar]

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Sobre qué quieres que escribamos

Buenas, últimamente habréis notado que ha bajado el ritmo de publicación de artículos. Esto es debido al fin de las vacaciones y el inicio de un nuevo curso, esperámos estar pronto con todo organizado y tener más tiempo para publicar artículos. Sobre estos he reflexionado y pensado sobre cuales... [continuar]

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Repositorio en github para el Engine-RPG

Bueno aunque los tutoriales están pausados debido a la restructuración, el nuevo código avanza y he creado un repositorio de código en github para el que desee seguir el proyecto día a día. Lo puedes encontrar aquí: http://github.com/adrigm/Engine-RPG Para obtener el código y los cambios cuando se produzcan necesitan... [continuar]

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Destacamos del foro

Para darle vida al nuevo foro y que la comunidad crezca vamos a poner cada semana no los post más destacados del foro y que pueden ser de interés para nuestros lectores. Con la inauguración destacamos: Técnicas e ideales de desarrollo de videojuegos El diseñador de juegos y el riesgo de... [continuar]

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Razón Artificial Crece

Ayer lo consultaba con vosotros, para ver vuestra opinión, pero lo cierto es que el proyecto de hacer crecer Razón Artificial de Blog a comunidad lleva tiempo gestandose, por este motivo no he actualizado el blog estas semanas. Las novedades son las siguientes: Razón Artificial amplia su temática al... [continuar]

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