Etiqueta: Árboles

Arboles e inteligencia artificial II

En la parte 1 de este artículo aprendimos sobre los árboles y como crearlos. En esta parte vamos a darle uso en un problema de inteligencia artificial. El árbol de los animales Vamos a crear una I.A. que tratará de adivinar en que animal estamos pensando. El programa irá aprendiendo a medida que jugamos y jugamos conocerá más animales. Lo que vamos a hacer es crear un árbol que vaya creciendo poco a poco. [...]

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Arboles e inteligencia Artificial

Existen muchas estructuras de datos y conocerlas y saberlas aplicar es fundamental para programar. En este artículo os voy a hablar de una estructura de datos muy usada en el desarrollo de videojuegos en general y en la inteligencia artificial en particular. Los árboles. Los árboles son una estructura de dato compuesta de nodos que a su vez tienen nodos hijos. Cada nodo está compuesto de una carga y en enlace a sus nodos [...]

Binary_tree_(oriented_digraph)