Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

¿Nuevo desarrollando videojuegos? Simplemente haz juegos

Artículo traducido del original de David Saltares: http://siondream.com/blog/games/new-to-games-just-make-games/ Aviso: Este artículo está dirigido a principiantes en la programación de videojuegos. Adentrarse en el desarrollo de videojuegos por primera vez puede ser emocionante a la vez que confuso. Un gran consejo sería: sólo haz juegos. Haz cosas y punto. A... [continuar]

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Propósitos 2013

Comienza 2013 y Razón Artificial cumple 3 años. Fue en 2010 cuando comencé este blog y desde entonces ha cambiado un montón de veces de diseño y tipo de contenido (sí, he vuelto a cambiar el diseño). Pero siempre he procurado escribir guías y tutoriales útiles nunca limitarme a... [continuar]

2013

Nueva versión de Razón Artificial

Estrenamos diseño nuevo para la web. Con esta nueva versión oriento Razón Artificial a una web algo más personal donde además del blog doy a conocer mis proyectos e información sobre mí. La web ha sido diseñada utilizando HTML 5 y CSS 3 así como el framework de desarrollo... [continuar]

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Proyecto Generic Game Engine

Muchos de los que me siguen en twitter ya lo habrán visto, pero para todo los demás comunicar que estoy desarrollando un Framework básico para juegos 2D en C++ basado en SFML y otras bibliotecas libres multiplataforma. La idea no es nueva es la continuación del Basic Game Engine... [continuar]

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