Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

A* Pathfinding. Camino óptimo

Aunque es bastante fácil una vez que consigues manejarlo, el algoritmo A* (pronunciado A-star) puede ser complicado para los principiantes. Hay un gran número de artículos por la web que explican el A*, pero la mayoría están escritos por gente que ya sabe los fundamentos de este tema. Este... [continuar]

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