Python RPG Engine
Intento de crear un motor para juegos RPG utilizando el lenguaje Python y la biblioteca multimedia Pygame. Fue mi primer proyecto de cierta consideración. No es un engine funcional y tiene muchos defectos, pero aprendí muchas cosas en su elaboración. Quedó sin terminar, pero hay mucha información útil en las entradas que publiqué mientra se creaba.
- Haciendo un engine para juegos
- Engine I: Preparándonos para trabajar
- Engine II: El archivo principal
- Engine III: Juegos basados en tiles
- Engine IV: Tiled Map Editor
- Engine V: Usando el Tiled Map Editor
- Engine VI: El formato TMX
- Engine VII: La clase Mapa I
- Engine VIII: La clase Mapa II
- Engine IX: Cargando el tileset
- Engine X: La clase mapa III
- Engine XI: Creando al héroe