Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Categoría: Recursos

Crear tiles isométricos 2D con Blender

Nota: este tutorial usa Blender 2.49 Los mismos principios se aplican a 2.5 Actualizaré este tutorial a la versión 2.5 cuando sea estable. La escena por defecto en Blender se parece a esto, un cubo normal en perspectiva. Cámara Ortográfica Lo primero que queremos hacer es cambiar la cámara a ortográfica. Hacemos click derecho en la camara para seleccionarla,... [continuar]

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