Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Categoría: Programación

Curso Python

Está página va dedicada la Inteligencia Artificial, la Vida Artificial y la Robótica, todo a un nivel principiante y experimental para gente “normal” no para expertos, es por eso que todo lo que porgramo he decidido hacerlo con un lenguaje sencillo, claro y que no complique más las cosas.... [continuar]

No image

El salto del caballo, backtracking

El salto del caballo es un viejo problema que existe mucho antes que los ordenadores. Consiste en, dada una posición inicial, en un tablero de ajedrez recorrer todas las casillas del tablero únicamente con los movimientos del caballo sin repetir ninguna casilla. Este problema antiguamente se resolvía “a mano”... [continuar]

No image