Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Categoría: Noticias

SFML – Instalación y configuración

En linux Instalar SFML en Linux es bastante fácil, al menos para distribuciones basadas en Debian (Ubuntu entre ellas) ya que los paquetes se encuentran en los repositorios, para otras distros seguro que los paquetes también están. Para instalar en consola: $ sudo apt-get build-essential install libsfml-dev libsfml-doc Con... [continuar]

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Iberogre – Documentación de Ogre en español

IberOgre ofrece documentación sobre programación de videojuegos en 3D utilizando el motor open source Ogre3D. Partiendo de conocimientos de programación de videojuegos básicos en 2D, cubre un amplio rango de materias. Desde conceptos matemáticos y física elemental del espacio hasta el uso del motor Ogre. Está concebida para cubrir... [continuar]

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GfxPlace – Gráficos para juegos gratuitos

GfxPlace es un sitio web donde puedes encontrar gráficos gratis para tus juegos. Pueden ser usados tanto en proyectos personales como comerciales. La web cuenta con un sistema de etiquetas y categorías para encontrar recursos de temas específicos. En la web abundan plantillas de interfaces gráficas, tecturas, fuentes tipográficas y... [continuar]

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Introducción a PySFML

SFML es una biblioteca que permite crear aplicaciones multimedia de manera sencilla, tiene soporte para que puedas escribir tus aplicaciones en varios lenguajes y utiliza internamente la funcionalidad que provee opengl. La poca documentación que existe de esta biblioteca es para SFML que está escrita en C++ y no para... [continuar]

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Bienvenidos a Razón Artificial 2.0

Bienvenidos a esta nueva etapa de la comunidad, después de unos meses de altibajos nos renovamos completamente para intentar ofrecer una buena comunidad de desarrollo de videojuegos hispana. Abrimos nuevas secciones, reorganizamos todo el contenido que teníamos y por su puesto preparamos mucho más para esta nueva revolución en... [continuar]

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