Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

Técnicas de IA en los videojuegos

Escrito por adrigm el 25 de octubre de 2010 en Desarrollo Videojuegos, Inteligencia Artificial | 2 Comentarios.

En el artículo anterior vimos una introducción a la diferentes técnicas de inteligencia artificial aplicadas a los videojuegos y en sucesivos artículos intentaremos tratar cada uno de estos temas más a fondo, pero he encontrado un pdf bastante completo que explica las bases de todas estas técnicas y que puede servir como complemente al artículo de introducción anterior.

En el explica los algoritmos de IA más comunes separándolos en básicos y avanzado, anteriormente nosotros a estos dos grupos los llamamos IA Débil e IA Fuerte, se trata de los mismos conceptos. Dejo el pdf para descargar. No puedo poner la fuente, porque no la tengo.

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