Técnicas de IA en los videojuegos
Escrito por adrigm el 25 de octubre de 2010 en Desarrollo Videojuegos, Inteligencia Artificial | 2 Comentarios.
En el artículo anterior vimos una introducción a la diferentes técnicas de inteligencia artificial aplicadas a los videojuegos y en sucesivos artículos intentaremos tratar cada uno de estos temas más a fondo, pero he encontrado un pdf bastante completo que explica las bases de todas estas técnicas y que puede servir como complemente al artículo de introducción anterior.
En el explica los algoritmos de IA más comunes separándolos en básicos y avanzado, anteriormente nosotros a estos dos grupos los llamamos IA Débil e IA Fuerte, se trata de los mismos conceptos. Dejo el pdf para descargar. No puedo poner la fuente, porque no la tengo.
Creo que la fuente es esta:
http://decsai.ugr.es/~jgomez/docencia/2005-2006/IPL/ipl.html
Muchas gracias Ana.