Razón Artificial

La ciencia y el arte de crear videojuegos

[Pygame] El juego de la serpiente

Escrito por adrigm el 17 de julio de 2010 en Desarrollo Videojuegos, Noticias, Programación | 0 Comentarios.

He programado una versión del clásico juego de la serpiente usando Python y Pyagame. La idea es hacer un tutorial de como lo he hecho, como hice en su día con el pong, creo que es una buena forma de aprender ver como se hacen juegos paso a paso, por el momento aquí dejo el juego para trastear con él y ver como está hecho.

Los gráficos la verdad es que no son ninguna belleza, parece que los programadores no servimos para el arte gráfico. Quizás se podría completar con un sistema que registre las mejores puntuaciones y el aumento de velocidad según consigas puntos, todo es cuestión de implementarlo, quizás para el tutorial le añada un sistema de puntuaciones para trabajar con archivos.

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