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	<title>Comentarios en: Pygame IX: Sistema de puntuación</title>
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	<description>La ciencia y el arte de crear videojuegos</description>
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		<title>Por: Aradenatorix</title>
		<link>http://razonartificial.com/2010/02/pygame-9-sistema-puntuacion/comment-page-1/#comment-118</link>
		<dc:creator>Aradenatorix</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 16:04:20 +0000</pubDate>
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		<description>Interesante tu post, sin embargo tengo una duda. Estoy mejorando un juego muy similar a este solo que en vez de tener 2 jugadores con 2 palas y la bola tengo un jugador con una pala que se mueve en este caso horizontalmente y una bola que hay que golpear para romper unos ladrillos que hay arriba. El reto es crear un sistema de puntos que dependiendo de la habilidad del jugador, reduzca un poco la velocidad de la pelota y agrande la pala en la direccion horizontal nada mas (x) o bien acelere la bola y reduzca un poco la superficie de la pala. Soy nuevo no solo en pygame y python sino programando, asi que no se si exista alguna clase o metodo que ayude a esto, ¿alguna sugerencia de como lograrlo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interesante tu post, sin embargo tengo una duda. Estoy mejorando un juego muy similar a este solo que en vez de tener 2 jugadores con 2 palas y la bola tengo un jugador con una pala que se mueve en este caso horizontalmente y una bola que hay que golpear para romper unos ladrillos que hay arriba. El reto es crear un sistema de puntos que dependiendo de la habilidad del jugador, reduzca un poco la velocidad de la pelota y agrande la pala en la direccion horizontal nada mas (x) o bien acelere la bola y reduzca un poco la superficie de la pala. Soy nuevo no solo en pygame y python sino programando, asi que no se si exista alguna clase o metodo que ayude a esto, ¿alguna sugerencia de como lograrlo?</p>
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		<title>Por: admin</title>
		<link>http://razonartificial.com/2010/02/pygame-9-sistema-puntuacion/comment-page-1/#comment-117</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 23:33:16 +0000</pubDate>
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		<description>cierto, eso es porque primero cree el juego con las variables en inglés y para hacer el tutorial las traduje para que fuera más comprensible y se me pasó.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cierto, eso es porque primero cree el juego con las variables en inglés y para hacer el tutorial las traduje para que fuera más comprensible y se me pasó.</p>
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		<title>Por: Sebastián</title>
		<link>http://razonartificial.com/2010/02/pygame-9-sistema-puntuacion/comment-page-1/#comment-116</link>
		<dc:creator>Sebastián</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 23:24:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://razonartificial.com/?p=184#comment-116</guid>
		<description>Excelente el tutorial, muy bien explicado.
Lo unico fijate que pusiste def update en vez de def actualizar como lo venias definiendo anteriormente</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente el tutorial, muy bien explicado.<br />
Lo unico fijate que pusiste def update en vez de def actualizar como lo venias definiendo anteriormente</p>
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