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	<title>Comentarios en: Pygame VI: Control del teclado</title>
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	<description>La ciencia y el arte de crear videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 22:25:24 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Joa</title>
		<link>http://razonartificial.com/2010/02/pygame-6-control-del-teclado/comment-page-1/#comment-548</link>
		<dc:creator>Joa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 23:23:08 +0000</pubDate>
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		<description>Hola. Quería avisarte que en el método mover del objeto Pala en ciertas ocasiones la imagen no puede verse por completo. Te dejo una captura http://img199.imageshack.us/img199/8662/pantallazojh.png.
En la consola la primer línea es self.rect.top. Fijate que es negativo por lo tanto la imagen aparece cortada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola. Quería avisarte que en el método mover del objeto Pala en ciertas ocasiones la imagen no puede verse por completo. Te dejo una captura <a href="http://img199.imageshack.us/img199/8662/pantallazojh.png" rel="nofollow">http://img199.imageshack.us/img199/8662/pantallazojh.png</a>.<br />
En la consola la primer línea es self.rect.top. Fijate que es negativo por lo tanto la imagen aparece cortada.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: Camilo</title>
		<link>http://razonartificial.com/2010/02/pygame-6-control-del-teclado/comment-page-1/#comment-540</link>
		<dc:creator>Camilo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 13:56:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://razonartificial.com/?p=160#comment-540</guid>
		<description>Gracias por el tutorial esta muy bueno y me sirvio un monton....
esta bueno q haya gente dispuesta a colaborar de esta forma y a liberar su codigo fuente, esto ayuda mucho a gente como yo q recien estamos aprendiendo python.
De verdad MUCHAS GRACIAS  ademas esto si funciona perfecto solo hay q saber interpretar el codigo y no buscar detalles (x los otrs comentarios) los detalles corren por su cuenta esta persona colaboro con un muy buen aporte pero tampoco es tu prof de python...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por el tutorial esta muy bueno y me sirvio un monton&#8230;.<br />
esta bueno q haya gente dispuesta a colaborar de esta forma y a liberar su codigo fuente, esto ayuda mucho a gente como yo q recien estamos aprendiendo python.<br />
De verdad MUCHAS GRACIAS  ademas esto si funciona perfecto solo hay q saber interpretar el codigo y no buscar detalles (x los otrs comentarios) los detalles corren por su cuenta esta persona colaboro con un muy buen aporte pero tampoco es tu prof de python&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: adrigm</title>
		<link>http://razonartificial.com/2010/02/pygame-6-control-del-teclado/comment-page-1/#comment-492</link>
		<dc:creator>adrigm</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 02:36:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://razonartificial.com/?p=160#comment-492</guid>
		<description>Más bien Pygame, opera como dice Kurai. Otras bibliotecas como Pyglet tienen el (0, 0) En la esquina inferior izquierda, como el eje cartesiano.

Que a mi me parece mucho más correcto, no se porque la tontería de ponerlo arriba y rotar los ejes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Más bien Pygame, opera como dice Kurai. Otras bibliotecas como Pyglet tienen el (0, 0) En la esquina inferior izquierda, como el eje cartesiano.</p>
<p>Que a mi me parece mucho más correcto, no se porque la tontería de ponerlo arriba y rotar los ejes.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kurai</title>
		<link>http://razonartificial.com/2010/02/pygame-6-control-del-teclado/comment-page-1/#comment-491</link>
		<dc:creator>Kurai</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 02:33:55 +0000</pubDate>
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		<description>Dokan lo que pasa es que los graficos en una computadora no operan como en un sistema cartesiano:

PC:

(0,0)  -------------------------&gt; x
       &#124;
       &#124;
       &#124;
       &#124;
       &#124;
       &#124;
       &#124;
       v
       y

Disculpa que lo explique de esta forma, pero tampoco soy un experto :P

Saludos desde Venezuela.

PD: adrigm hermano, sos grande, felicitaciones y muchas gracias por tu trabajo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dokan lo que pasa es que los graficos en una computadora no operan como en un sistema cartesiano:</p>
<p>PC:</p>
<p>(0,0)  &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-&gt; x<br />
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<p>Disculpa que lo explique de esta forma, pero tampoco soy un experto :P</p>
<p>Saludos desde Venezuela.</p>
<p>PD: adrigm hermano, sos grande, felicitaciones y muchas gracias por tu trabajo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: adrigm</title>
		<link>http://razonartificial.com/2010/02/pygame-6-control-del-teclado/comment-page-1/#comment-94</link>
		<dc:creator>adrigm</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 18:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://razonartificial.com/?p=160#comment-94</guid>
		<description>Dokan, en realidad no tiene mucho que ver cual se actualice antes porque es tan rápido que no va a ver grandes diferencias. Prueba a ponerlo al revés y verás.

Obviamente es la línea 4.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dokan, en realidad no tiene mucho que ver cual se actualice antes porque es tan rápido que no va a ver grandes diferencias. Prueba a ponerlo al revés y verás.</p>
<p>Obviamente es la línea 4.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Dokan</title>
		<link>http://razonartificial.com/2010/02/pygame-6-control-del-teclado/comment-page-1/#comment-93</link>
		<dc:creator>Dokan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 16:19:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://razonartificial.com/?p=160#comment-93</guid>
		<description>Gracias, he aprendido dos cosas importantes.
Una pregunta, ¿Por qué actualizas la pala después de la bola y no antes? Creo que para evitar casos en que parece que has llegado pero la bola pasó de largo debería ser al revés, o no, tampoco estoy seguro.
Otra cosa, donde dices «La línea 5 en caso de tener la tecla presionada disminuye el valor de centery haciendo que la pala se mueva hacia arriba.» te refieres a la linea 4.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias, he aprendido dos cosas importantes.<br />
Una pregunta, ¿Por qué actualizas la pala después de la bola y no antes? Creo que para evitar casos en que parece que has llegado pero la bola pasó de largo debería ser al revés, o no, tampoco estoy seguro.<br />
Otra cosa, donde dices «La línea 5 en caso de tener la tecla presionada disminuye el valor de centery haciendo que la pala se mueva hacia arriba.» te refieres a la linea 4.</p>
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